三国群英传2(新三国群英传2全400武将测评:X)

三国群英传2
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008 小乔 68 43
贴吧著名神将小乔,但是这吧的菜X们根本就吹不到点上。
前期:
不好意思,班阵是伏兵之王,前期有班阵的,不会低于A档,A-
中期:
伏兵+回血体系大成,正式达成永动,配个恢技随便单刷去吧,龙激随心情开开就行,小乔不靠这个吃饭。最强的时期,S+
后期:
听说有人吹这个神火?半吊子的回血伏兵玩家才吹,这神火也就护个体。说得清楚一点,这小乔的九成实力都来源于伏兵+回天,至于龙激神火,在小乔手里也就属于“功能型技能”。有用,但不是核心。
配恢技的话,双围对小乔的限制不大,实际上还是S+。缺点是极度依赖恢技军师。考虑玩法的单一和对控兵水平的高要求,还是给成S吧。
满级:A++,但实际上小乔的战斗力还在S档,不给S是因为绝大多数人的小乔不能用出S档的水平,不是因为小乔不强。
简单来说,班阵(相比于手感有很大差距的连阵)让小乔有了不怕强清兵的能力,回天让小乔有了不怕强杀将的能力,龙激和旋张让她有了一定的打兵种逆风局的能力,但是她集气速度慢,龙激和旋张的发挥程度有限。
055 向朗 34 83
前期:
伊籍同款前二武将技技,只要你玩伏兵,说什么也得喂出这个14级的排阵。B
中期:
相当好用的前后伏,武力低点不要紧。A-
后期&满级:
天袭清兵稳定可靠,配远程的前后伏不会怂兵种逆风局的。A-
056 向宠 72 72
原版著名娘炮头像,奥汀把他往这么画,估计就是丞相的那句评价惹的祸。
前期:
南蛮5v13档(3v13档)军师,可惜的是他9级才出回天,要是再早一级,他在南蛮档的战斗力会成倍提升,到时候吃那几个蛮子落日的就是他了。都有远程兵符和70+武,恢技初拉开了他和王基的差距。回天和恢技初也很搭。看在南蛮档的面子上给个A+
中期&后期&满级:断崖式下滑,不罗嗦原因了。中期B+,后期&满级B-。
 
关于南蛮档:
恢技伏兵入门档,曾经这吧的某任吧主把南蛮档5v13当成“技术考核”,号称能过的就是技术流,真是尬出天际。
这档是什么难度呢,哪怕是不知道恢技伏兵原理,把黄忠赵云这二位带上大刀,凭借着对砍玄学,再加上操作完全不在线的伏兵流,5个人组队都可以过,不然你们以为当年某些菜鸡是怎么过的?
这档如果想要做为真正意义上的恢技伏兵入门档,建议把通过标准提高到使用dall选将+4人组队过档。
这个存档目前的最优解是禾苗打的这个不带特殊物品的3v15,堪称黄巾兵生涯巅峰一战:
https://www.bilibili.com/video/av32406740

092 辛毗 47 76
就小增技能看,链锤兵配武将能加分,配文官没啥大用。前期&满级B-,中期&后期C
093 辛评 65 76
属性中低,就一个后伏连能看,不罗嗦。
C→B-→B-→B-

094 刑道荣 79 44
吹他(吹得离谱,比如锤爆赵云)的分两类人,以为金旋就是群二天花板的菜鸡,刚会玩伏兵的菜鸡,刚会玩大火的菜鸡
前期:
9级班阵不算晚,反正你们认识他的时候他就6级了。学会突石捉将(参考本人武将技贴)后,玩邢上将(金旋)的体验会好得多。很平庸的班阵将。A-
中期:
连弩激是好技能,但用的太多的玩家应该反思一下自己的控兵水平。在大火能一技清场(大概在30级前)的时候,邢上将是标准的大火伏兵将代表人物,玩家最熟悉的大火伏兵将就是他了,但他的双围还是略显捉急,低蓝量让他用不起大火伏兵流。邢上将在一场战斗里打出的效果,参考79武的大火连弩将(A档),和79武的班阵将(A档),A++已经很给面子了。
后期&满级:
当大火不能一技清场的时候,大火伏兵流的强势点就荡然无存了,甚至不会比传统的龙灭+伏兵强什么。老老实实玩伏兵的话,邢道荣本身也就是B+档封顶的水平,他甚至没有一个能用的先手技,但如果不开先手技又在速杀局里亏到爆炸。人家王浚好歹能开开天舞,双80的属性交得起学费。邢上将开什么,突石杀11血,还是连弩突几个兵,还是冲上去拿这不到80武的小身板开大火?
A-
121 夏侯玄 44 76
奥汀据说是搞混了他和夏侯和。
前期:B-
中期:B-,23级的后伏我才给B-,你们真看不出我是伏兵黑吗?
后期&满级:最低配的后伏将了,B-
122 夏侯和 62 85
前期:原版增技伏兵代表人物,飞刀兵符在手,1技离间,S
中期:身板还算结实,军师技能用,当个无脑排的文官打手差不多,守城太守也能胜任。A
后期&满级:A,马家军档军师,不过惯例是sl成相当于没军师。
满级靠着减缓高+增技初是可以带队的。
123 夏侯尚 73 68
前期:B,武力偏低,不管是八门还是链锤兵,在他的身上意义都不大。这套技能给个许褚之类的,那就是原地起飞。
中期&后期:炮灰型大火,B+。其实流程里,八门和大火的功能是部分重叠的,玩马超的时候这点很明显。
满级:高级炮灰,B
124 夏侯威 77 70
前期:弩兵和小增技加分,武力不错,太极门有用。A-
中期:三线大火将,但总比楼上的炮灰型大火好。A-
后期&满级:
太华+大火其实有点蠢,太极门+大火就足够清场了。缺杀将,严重影响评分,他有个连弩都会好得多。B+→B
125 夏侯恩 72 58
神剑将军,表情笑中带怒,怒中带苦,苦中透着点sao。
前期:
出人意料的不差,太极门+弓箭兵,B
中期&后期&满级:C
126 夏侯惇 96 70
前期:人称夏侯落日,不过一个96武的人,两发落日在手,无论如何也不会弱的。他只是弱在裸奔乏力而已。A++
中期:19级大火。中期的大火将是个怎么样的评分方式呢?这要弄明白玩家是怎么用的。
首先要讲清楚一个事情,中期的大火配增技基本属于扯犊子。
最早的增技高丞相26级,姜维周瑜28级,不用我往下说了吧,中期封顶30级。
再有,就算是有增技高带,认真玩几局就知道,中期增技高大火真的很蠢。
最早的增技中张角23级,之后是马谡赵云等人的24级。中期的增技中能送多少点蓝?不到30点。
中期配个增体高多送多少血呢,60点左右,注意这是我军血量,默认我军大火都是有武力优势的,这60点血换成拳头打出去,就不止60点了。
就别想着碰瓷恢体高了,增体高这关都过不去。
手里拿着95+的大火将,骑着增恢体高切豆腐,正常情况是不会把蓝换成杀将技的。
结论1:带兵局不考虑。中期的大火将们,一般是无脑增恢体,蓝够几个大火,就裸奔单大火清场,之后靠拳头切人。增技大火,不论是增技的出现等级还是增技的收益,和增恢体大火完全没法比。
结论2:增恢体大火,中期蓝量有限,基本不会拿大火的蓝去开落日连弩半月,除非是60多蓝这种尴尬情景(比如马超),或是追击敌方重要武将。
结论3:中期大火将强度,基本只看武力。智力的话,70蓝是个坎,过了以后基本没有区别。打将技之间的区别不大,但有总比没有的好,性价比高的总比性价比低的好。
中期大火将的天花板,很明显是17级烈灯的关羽,大火将封顶S+。
夏侯惇的中期评分也可以到S+。
后期:这个恢技中是基本带不上队的,当然不代表这玩意没用。
四鬼不用多说,夏侯惇在我军手里的战斗力明显好过吕布,原因不解释。
刚到40级的时候,1哭+1落日带来的合理蓝量分配,手感上好过只能哭的关羽。S+
满级:S+。比吕布多30点蓝,比关羽少20点。配合增技高,只能2哭1落日,3哭裸奔对他来说不现实,会影响后续转增体的哭数量。再结合3鬼的武力差距,可以得出结论:关羽和夏侯的差距,约等于夏侯和吕布的差距。
127 夏侯渊 93 60
前期:S-,强度和魏延近似。
中期&后期:出伏兵前A+,出伏兵后S-,连弩系配伏兵,属实是难用。
满级:夏侯渊的先手技有点乏力,2技接个连弩突突一般不如补个连阵,他顶多也就和曹仁伯仲之间一下,以前有人拿他越级碰瓷张郃真是有点秀。A++
128 夏侯楙 63 48
全时期B-
129 夏侯德 68 66
13级班阵,前期分受到影响,全时期B+
130 夏侯霸 90 68
前期:
同是八面+鬼戟,和丑爷相差6点武力,不过没有一技男的问题,诈败加分,A+。
中期:
被华阵吹遗(开)忘(除)的人。出华阵后生存环境有所改善,配合鬼戟压技杀将,勉强能打出双围匹配的战斗力。A
后期&满级:靠着鬼戟的特殊压技判定,压技杀将能力还过得去,裸奔时,二技剑轮舞要比二技太华清的干净不少。A
144 徐晃 93 70
要吹他,那就是双围配不上技能,所谓93武的荣耀;要黑他,那就是93武没伏天花板也就“不过如此”,全时期都在靠手感而不是靠强度吃饭,93武力死死卡住了他的上限。
前期:个战S-天花板,不给他S的原因是赵云把他压得死死的,虽说他确实比同为93的姜维强不少。军师技非常顺手,中原增体初大汉代表人物,总评S+
中期:S,S档烈灯将标杆,马超夏侯张辽等小伙伴都在S+档嘲笑他,武力不够硬伤。
华阵做为候补的远程清兵手段进入视线,华阵将的逼格担当,虽说这个华阵换成三日月更好。华阵是卖点是兼具远程清兵和裸奔/炮灰,但远程打击效果是不如三日月的。对手握三个火的徐晃,三日月更好无疑。
后期:S,神火给他的一技清场续了一口气。
原版最坑的武力,就要属93了。方天蛇矛青龙这些+30的特殊武器一般轮不到他们拿,那么93武武力上限119。
尴尬的是,119的单次命中伤害是5-11,而120+是6-12,两者的伤害预期差了八分之一。
所以,在实际肉搏效果上,119到120是个很大的坎,119和120的实际差距甚至会大于120和122的差距。
这也就是“肾虚的93武”的成因,半巧不巧的是一大批高人气将都盘踞在93武。想让93武脱离肾虚区,只能配备特殊武器。
 
满级:五鬼之下,无伏将的最强一档,S-。
145 徐庶 66 97
前期:B,战斗力全靠兵,军师技也不强。
中期:B-,要不是这个包围,我就给他C了。
后期&满级:
B→B+
流程最差双8的有力竞争者,满级靠着SL封武和小增技尚可一用
146 徐盛 76 74
B-→C→C→C,12个技能里能用的不超过两个,玩起来和一个白板无技能武将区别不大。
147 徐荣 80 43
前期:略微弱于落日回天,双围类似的金环三结和廖化,离间加分。B+
中期:战斗模式就是四个字,手撕鬼子,80武在这种需求下只能是马马虎虎。B
后期&满级:
说一下大刀剑这个技能,大刀剑的清兵能力属于“出人意料的还行”的那一档,强于小龙炮,比起各种地XX和X石要好得多。具体参考武将技贴,大刀剑的每波释放都要远远强于刀剑乱(代码上是三倍)。裸奔时,3个大刀剑可以气满清200人,运气好的时候两个+少量肉搏即可。
148 徐质 66 40
全时期C
154 荀攸 52 95
前期:个人战斗力很不给力,虽说是高智飞刀,但这在前期的用处并不大,军师技是全琮同款,B+
中期:高智排阵文官,95智飞刀可针对极个别刺头甩甩,不过这玩意通常没有伏兵实惠,事实上中期也没什么大号刺头。A
后期&满级:S-,司马懿,庞统和二贾田荀代表着文官伏兵的顶尖实力,相互比较下这几个人,会发现清兵技和其它几位不在一个维度的荀攸是最弱的,因为他在非兵种强克局的实力最差。纵使是他把强清兵之外的顶级技能学全,也弥补不了大地/天地和杀阵之间的鸿沟。
155 荀彧 46 98
前期:B,依旧是战斗力都靠兵。在四个初级体技中,奥汀对增技初的定位是最高的,然而尴尬的是前期增技初也是这四个技能里最弱的。
中期:B-,其实我快要找不到荀彧在中期的亮点了,98智建设队长了事。
后期&满级:荀彧的成熟期,炎龙绝杀配远程兵能打出贾诩等大地伏兵的手感,原版的菜鸟鉴定器,军师技可带队。A+
顺便放一个荀彧带队3v15的视频:
https://www.bilibili.com/video/av61359030
226 许子将 36 95
前期:
诈败+6级恢技+12级化解,身居汝南,讨董李儒克星。培养起来略微费点劲,不过绝对值得玩家花资源投入。S-
中期:双恢+诈败+化解+离间,军师技论全面性无出其右。武将技方面,庞统咋玩他就咋玩。前五个军师技个个有用,此时八大军师里也没几个胜过他的。个战A-,总评S+
后期:封武在流程里发挥空间很小,三分之一的概率基本只能配合SL才打得出效果,或者就干脆佛系随缘。军师技余威尚在,40级出大地后建议去当专职打手。
个战大地后伏御飞刀,属性上明显弱于庞统贾诩,靠飞刀大幅强过张昭。个战A++,总评S-
满级:A++档大地伏兵,和二贾田荀一起,把15弓刷成了后花园。
四大仙人之首,流程超一流军师,培养周期短,核心武将技始终在COSPLAY庞统,高等级华丽转型成顶级文官打手
227 许攸 48 69
离间,弓箭兵加分,组阵在前期的起评分是B+封顶。
A→B→B-→B-
228 许靖 33 76
唯一亮点增技中,再要说有就是炮灰技的成色还可以,C→C→B-→B
229 许褚 98 40
前期:只有八面火能用,一技男问题严重,不过即使这样,也比典韦好不少。个战A+,兵符加分到A++
中期:全游戏最早的22级狂涛,出狂涛后造单挑手感大幅提升,骗单挑的成功率也有了保证。A
后期:旋张彻底完成救赎。增恢体手撕+单旋张裸奔即可,简单粗暴好用,98武甚至可以反过来骑脸徐晃等人。S
满级:旋张狂涛简单粗暴,而且还真的就够用,先手技选择丰富,实际使用手感/军师适配性好过典韦。S-
364 薛综 32 67
C→D→D→D

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